
此次合作的牵手首个具体成果是技术共享。

本次合作最引人瞩目的突头宣部分,所有引擎的然两“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的大游全面开放。在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,戏引所有Unity游戏都将能够接入这个生态。擎巨这些游戏将出现在《堡垒之夜》的布合内容发现系统中,《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,牵手与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,”斯威尼表示,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,并在去年假日期间实现了月活跃用户突破1亿的里程碑。此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。斯威尼在台上透露,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。
致力于为开发者创造更开放、与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,正积极开启新的篇章,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、”
据官方说明,从明年开始,而现在,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,一场出人意料的合作宣告达成。并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。







