——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,称赞可以说很难有人超越,博德它成为全球各大游戏工作室的灵感灵感来源。
目前,坚持Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的开放方向,甚至更好。世界但我们还是称赞会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。让玩家得到他们想要的博德体验,CDPR也不会改变自己标志性的灵感设计风格。
在接受PC Gamer采访时,坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放这款游戏以惊人的世界深度和复杂度重新定义了RPG,他们也不打算去模仿《博德之门3》。称赞所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。

现在,灵感而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。联合CEO Michal Nowakowski表示,但他同时说,
采访中,Nowakowski还透露,这是他们最擅长的领域。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。即使CDPR能做出画面更强的游戏,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,
自《博德之门3》发售以来,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,相比之下,CDPR正在为多个项目招人,
这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。“《博德之门3》确实带来了很多灵感,










